2009年8月 4日 (火)

PSP版天外第四やってみた4なんだこれ。

うわ結構間が空きすぎた!

テキサス編2~ミシガンでのカルベ戦で星夜消滅まで進めちゃったよ。

変わっていたトコと言えば『デトロイト』の街がちょっと明るくなってた。

画面が見やすくなってたってコトですからね。これ。

セガサターン版もっと暗いんだよ。

それくらいかな。

ルイジアナでの迷宮のドラクロア戦(HP3700)あっけなかった。

『スターゲイト』連発で勝っちゃったよ。

『ミナパワー(攻撃UP)』&『ミナハード防御UP』しとけば楽だね。

魔法かけとくだけで『スターゲイト』のダメージが600以上。なにこれ。

ミシガンでのカルベ戦もなんかあっけなかったなぁ。弱体化?

前回(セガサターン版)レベル50まで上げても勝てなかったのに。

今回レベル45くらいで勝てた。『スターゲイト』連発。

『第6の封印(消費TP99)』あんまり使わなかったよ今回。

相手側が『通常打撃4倍のフォトン』使ってこなかったのは偶然なのか?

あの『いつゲームオーバーになるか分からないドキドキ感』好きなんだけど。

なんか物足りなかった。あれ?

で、現在PSP版のみの追加シナリオやっているわけですよ。

セガサターン版の攻略本には載ってないエリアなのでちょっと迷った。

ニューヨークエリアにテント追加されてたのにはびっくり。

廃墟ビルに行くための道がセガサターン版と違っていて

セントラルパークができてたよ。

ここでキャンディの犬色違い等と何回か戦闘。

この後に禅剛修業中シナリオが追加されてました。

新エリア(ワシントン)も追加されてます。

このシナリオやらないと雷神たち操作できないのね・・。

追加呪文は『ジョスペル(魔法効果消滅)』『クロック(昼夜逆転)』

DQでいう『いてつく波動』と『ラナルータ』

セガサターン版は『ヒーライフ(味方ひとり約300回復)』までです。

異論ありそうだなこれ。

新モンスターは色違い多し!セガサターン版の『天外第四設定資料集』には

「色違いなし」って書いてあるのに・・リメイクで色違い出しちゃったよ。

いいのか?なんか手抜きっぽいよ。あ~ぁ。

・・・後日また細かく書きますけどね。

個人的には新シナリオだるい気がする。悪くないけど・・orz

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2009年7月22日 (水)

天外魔境第四の黙示録冒険日記(SS版・終)

SS=セガサターンですw

廃墟ビル敵うじゃうじゃいたが全部無視。

暗黒神殿も1階だけ敵うじゃうじゃ。何回か戦闘。

5階とても気持ち悪いですw

5階の絶対神の間からは2回連続ボスバトル。

VS獣神ロゴス戦

MPとアイテム、奥義上手く使えば勝てます。

ミナハードは必須。戦闘前に呪われていないことを確認したほうがいい。

夢見の『大地の怒り』、夕能の『大地の響き』がよく効きますよ~。

HPは常に250以上保っていたほうがいいかもしれません。

必殺技の4倍打撃が痛い。雷神がこれくらったら即ゲームオーバーになるよ。

VSサネトモ戦(果てしなき召喚)

『よっつの命』『鋼鉄の肉体』はまたいつか選ぶ機会があったときにやるかな。

12匹のモンスターが召喚で出てきますが・・『ミナハード』かけておけば

受けるダメージほとんど1ですみますw

全部HP500(弱点・雷)なので『雷轟波』で一掃しちゃいましょう。

12匹撃退後に教祖様ことサネトモとの戦いです。

雷神の『霊光波』、夢見の『天空の怒り』を連発すれば勝てます。

夢見のTPは使い切るつもりで遠慮なく奥義連発!

必殺技が怖いのでHPは常にMAXか250以上にしておく!

でもカルベ戦の時のフォトンよりは怖くないよw

VS絶対神(HP8000)

連続ではないので戻ってビマーナでセーブもできなくは無い。たぶん。

戦闘前に禅剛の装備だけは暗黒神殿で拾った最強武器に変えておくこと。

絶対神は必殺技ないのでそんなに怖い相手じゃないかな?

でも特殊攻撃が非常に気持ち悪いです。ねっとり系です(は?

絶対神には『ミナパワー(パワーマン)』+雷神の『雷神波』がよく効きます。

これだけでも600~700削れる。

雷神のTP使い切るつもりで連発すれば勝てます!頑張れ!

とどめの一撃も『雷神波』!666のダメージは偶然なのか?

とどめをくらって倒れる絶対神のグラフィック・・気持ち悪いですw

ここでもレベルアップしましたけど意味無い気がしてきた。

終わり

挿入されるムービーがカッコイイ。でもちょっと物足りないのは気のせい?

エンディングのスタッフロールの中にNPCの名前がorz

『やんでれら』きみだけ浮いてるよorzPSP版のほうはどうなるかなw

※エンディング終了後は前にセーブしたところからになります。

SS版のほうはこれにて冒険日記終了。

次回からはPSP版のほうを不定期に書いていきます。

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2009年7月20日 (月)

PSP版天外第四やってみた3

現在ミネソタ。結構進んでるよ。

アリゾナエリアだけフィールド上のモンスター全部倒したよw

施設(街やダンジョン等)入っちゃえばまた復活するんですけどね。

これで2レベくらいは上がる。もうやりたくないww

以下大まかにエリアごとの冒険日記。

アリゾナ編

アペティ城の宝箱の中身が『黄ピース』のみになってます。

忘れずにとっておきましょう。

アペティ戦はそんなに苦戦しなかった。状態異常は厄介でしたがw

奥義、魔法連発で勝てる。

テキサス編1

特に変なことしてないので前半略

メキシコ編

ジャングルの宝箱のアイテム増えてる!?

セガサターン版では装備品だけしか入ってなかったが

宝箱によっては『グッド丸×3』『スターライト×3』あと忘れたが追加されてます。

ラッキーなのか?分からない。

バラム、ベラドンナ戦はそこそこ苦戦。

アイテム使用しながらのバトルでした。

ベラドンナ戦終了後メキシコシティに行って宝箱取りに行くことをオススメする。

民家の中にあります。

テキサス編2

相変わらずDr.Mの台詞が台詞どおりになってないなぁww

はいSS版と同じように逃げられましたw

ダラスイベント(休む=夜が明ける=1人ずつ死亡)もはじまってます。

いつのまにか住民(20人)いなくなってた!

空き地が大変なことになってるよ!!墓で埋まってる。

最後に殺される『セレトロ』くんは生きていれば・・・

ラスベガスの別荘に住んでくれます。

ラスベガスに別荘を建てていればの話ですけどw

それにしても誰が墓作ってるんだろ?

スカルビートが殺した後に埋めにくるのか?

想像してはいけないww想像するなよ!!絶対!

ヒューストン基地1回わざとニセ大統領に負けてみたが

その後のイベントしょぼかったwなんだこれw

見なきゃよかったってくらいしょぼいです!w

ドクロ戦車内では幽霊馬車の『必殺』受けたまま

スカルビート戦(弱点・・水)突入!

エースだけ『必殺』受けてないってどういうことだよ!w

『必殺』の厄介なとこは忘れた頃にHPが1になる!

奇跡的にこのときは効果出ませんでしたけど。

勝利後、どこかの村に泊まった後に・・3人HP1になったよw

また泊まって体力回復しましたけどねw

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2009年7月18日 (土)

天外魔境第四の黙示録冒険日記16(SS版)

サターン版の進行状況書き書き。

装備品(装飾品)を変更!

爽快の指輪購入してエース、夕能に装備。

高揚の指輪は星夜に装備させた。

※カルベ撃破後星夜の装備品はすべて消滅しますw

VS偉大なるカルベ

AIをはずしておくことをオススメします!

戦闘前に『ミナハード』忘れずに。

余裕があれば『ミナパワー』も。でもあまり意味無い。

雷神の攻撃中心になるので『パワーマン』のほうがいいかも。

レベル50~まで上げて挑みましたよ。

星夜の『第6の封印(消費TP99)』3回使用。

これだけでもHP3000減らせます。

カルベの最大HPは5000なので『第6の封印』使わないと苦戦しますぞ!

スターライト(TP20)、ムーンライト(TP50)、サンライト(TP100)

いくつか所持しておけばこういうこともできます。

※カッコ内は回復量です。

フォトンは奇跡的に1回しか使用されなかったよ!

闇の壁使用されたら雷神のみ攻撃。

他は道具、魔法、防御!攻撃はしないように!

奥義もあまり使用しないほうがいいかも。

中にはダメージ0もあるので・・。

夕能の『白鷹の舞』はダメージ0なので使うなよ!!

『戦神降臨』もやめておけ!

攻撃上がるけど防御さがったらフォトン(通常4倍ダメージ)一撃で戦闘不能になる。

その後ドミノのように全滅が待っているぞ~!

雷神&エースの『レッドサン』は使え!

毎ターンHPを約100削ることができるよ!

雷神&星夜の『スターゲイト』はこの戦闘が終わると使えなくなるので

使ったほうがいいかも!理由はあとになれば分かる!

戦闘終了後のカルベは正直気持ち悪い。

どろどろに溶けた変なゾンビっぽい何かになって・・

雷神たちに再び襲い掛かり、

星夜がカルベと共に消滅するイベントに入っていきます。

うう・・TT。

残念ですがここで星夜とは永遠の別れ。TT

ニューヨークの封印解けたのはいいが・・何か悲しいね。

PSP版進行状況はまたいつか書きます。

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2009年7月15日 (水)

PSP版天外第四やってみた2

夏休みの部活動は一番少ない日程(9月のB部門の勉強のみ)になりましたw

表計算の大会?出ないよw遅いからw

夏休みつぶしてまで部活行きたくないw

でも活動日多いほうがよかったのか??

以下PSP版天外第四やってみた2

弱体化進んでるのは気のせいかな?

ロン・テリー戦ほぼ通常攻撃で倒したよ!

敵側の特殊攻撃。特殊攻撃名言わなくなったのは残念。

必殺技名は言うけど。

リメイク版だと他にだれが魔法使ったんだかわからん!

AI設定こまかく、わかりやすくなってはいるけど残念。

前はAUTOにしてても魔法使う前になんか台詞言ってくれたのにね。

夕能だったら『夕能まだ未熟!すまない』って言って

回復呪文使用してくれたんだけど。リメイクは無いのかぁorz

他にも使用呪文、対象によって台詞違うけど。

AUTOが何の魔法使ったのかの表示は欲しいよ!

戦闘さくさく進むのはいいけどわかりにくいなぁもう!

それでもさくさく進めて現在アリゾナまで行きましたw

VSブッチ&アイクはなんか苦戦した。

雷神だけしか戦闘できるキャラがいなくなったよ!

他戦闘不能にしたのはまずかった。

回復めんどくさかったのよ!w

はいまた今回もデブレンジャーに勝てませんw

勝てそう!と思ったら頭突きやら状態異常で敗北☆

あれぇ?やっぱり弱体化は気のせいだったね!

何が足りないんだ?装備?レベル?金?

獲物売ってないので金欠状態。

レベル14~15は弱いのか?

前回セガサターン版もここで1回やられたw

セガサターン版とは装備違うのでそれが原因かな?

後でザコ叩きまくってレベル&獲物入手しようかしら?

モンタナ、カリフォルニアエリアほとんどザコ敵と戦ってないよw

PSP版に飽きたら途中でセガサターン版のほう再開するかもw

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2009年7月13日 (月)

PSP版天外第四やってみた。

セガサターン版はカルベに勝てません♪

フォトンで300近くのダメージ受けて死ぬ!

HP回復して挑まないと一撃で雷神やられますよw

星夜の『第6の封印』使えばラクなのか?

AUTO外さないと雑魚戦で『第6の封印』使うのよあの人!

で、思った。

サンライト買い溜めして『第6の封印』5回使って倒せるのでないかと。

絶対無敵の壁使われたら雷神に攻撃してもらえばいいしね。

でもサンライト買うお金ないのでまた放置w

カムカムバク使っても使ったそばから戦闘不能になっていく~!

以下PSP版の感想など。

ほとんどがサターン版のベタ移植。

変更はメニューと戦闘シーンが目立つ。今分かる変更点は・・

・フォントの変更(前のフォントのほうが好きだったよ)

・とどめの一撃のムービー削除(これは欲しかったよ!)

・ザコ敵の動きが少なくなった。(私の気のせいか?)

・かわされる動きが増えた。

・敵のHPゲージが個別で出る(攻撃時にしかゲージ見えんw)

・戦闘曲がちょっと変わった。(短くなっている)

・AIが魔法使っても台詞言わない(奥義は言う)

・『○○の攻撃』等が表示されなくなった。(分かりにくい!)

・敵側の特殊攻撃は特殊攻撃のみ表示。

・レベルアップしても『○○はレベルアップ。HP、TPが回復した』という

表示は無く、単に『LEVELUP』という文字が出るだけになった。

・戦闘時の味方のステータス(HP等表示されるアレ)が横ではなく縦に並んでいる。

サターン版戦闘シーン(VSメキシコのザコ敵)

Sega_ten4_1

PSP版戦闘シーン(VS純銀のブリザード戦)

Psp_ten4_1

どっちのほうがいいのだろう?

・シアトルの酋長チーフ・ブルの声優変更。真面目になってる!

・・・ひぐらしの大石さんなにやってるんですかw

モンタナ編は台詞結構変わってる。

・攻略本発売してない等

はじめての方にはPSP版オススメできません。

サターン版をすすめるよ!

動画はサターン版です。

攻略本はサターン版しか出てないのよ。わりと入手困難。

(でも状態いいものを今日入手した私。

今まで使っていたのがぼろすぎるので買いなおしたw)

現在モンタナ「レイク・タホ」のマントー屋敷。

早いんだか遅いんだかさっぱりです。

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2009年6月15日 (月)

天外魔境バトン

今更ながらGBAのオリエンタルブルー青の天外やっている未草月です。

素晴らしいバトン見つけたのでやってみます!

天外魔境バトン

《天外魔境》シリーズについてのバトンです。

●あなたのお名前は?

⇒ みそうづき

●今までプレイしたことある作品は?

⇒ZERO(SFC)、2(PS2)、3(PS2)

第四(SS)、青天(GBA)

●その中で一番のお気に入り作品は?

⇒ZERO、第四、青天で迷う。う~む。

第四はシナリオが丁度いいくらいの作品で好き。

ZEROは初めてやった天外。

青天は天外らしくない感じしたけどやっぱり天外だ!

●お気に入り仲間キャラは?(何人でも可)

ZERO・・ヒスイ、スバル、テンジン

2・・絹、カブキ

第四・・夕能、星夜。エース、夢見も捨てがたい。

青天・・天下丸、わかな姫、かぐら、ヤミの右近、ジャッジ

●ではお気に入り敵・ボスキャラは?(何人でも可)

ZERO・・沙羅にでもしておきますかw

2・・ヨミ様最近好きになった!

3・・タオリ

●好きなイベント・シーンは?(複数可)

⇒3序盤で放置w

ZERO・・マンダラの笛でテンジンがミズキに入れ替わるあのシーン!

2・・菊五郎登場シーンが何気にw

第四・・

TVマン登場シーン。こいつ本当に敵か?

青天・・

ジャッジ登場イベント&ヤミの右近登場イベント

●お気に入りのBGMは?(複数可)

⇒どれも素晴らしい!でも曲名わからん!

ZERO・・戦闘、夢殿、フィールドあたりが好き。CD欲しい!

2・・戦闘、フィールド、エンディング等。PS2版CDは買った。

第四・・戦闘、フィールド(解放前・解放後)、ギルド、街の音楽等

青天・・戦闘、フィールド等

CDなぜ再販しない・・?

●好きな挿入歌等は?

⇒第四の挿入歌の多さといったら・・!殆どが名曲ですよw

その中でも好きな曲

・We Want Candy(キャンディ持ち歌。ケモノの自由歌ってる~)

・冒険の数だけ(第四OP。明るい曲なのに本編は・・・)

・TVはなんでも知っている(TVマン持ち歌。)

・暗黒だよおっかさん(解放前、発電所爆破前のアトランタで聞けます。

ボーカル未収録曲っぽい)

●最後に《天外魔境》シリーズについて一言!!

⇒第四、ZEROサントラ再販してください!青天サントラも欲しい!

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2009年6月11日 (木)

天外魔境第四の黙示録冒険日記15。脳内最終決戦。

雷神・脳内ダンジョン編からお送りします。

前回のカオスダンジョンとは違い落ち着いた感じのダンジョンでした。

雷神の精神世界ってこうなっているのね。

夢見の脳内ダンジョンと同様に数歩移動で・・・

一瞬画像が点滅信号のように出てきます。

なんで数歩移動の度に『サネトモ』と『666』を見なきゃならんのだw

トラウマってやつかこれ。幼い時の恐怖がまだあるってことかな?

星夜再び登場してくれたがHP,TP全快してないよこのひと!

ううTP回復の青い物体が遠いよ~><

え?スターライト使え?あれTP20しか回復しないよw

おまけにそんなにもって無いwwあーぁw

今回の脳内ダンジョン前回2つと比べると一番キツイ~!

敵がもう強すぎるのよ。でも不死鳥ホウオウ可愛いよ!不死鳥ホウオウ!

破壊鬼キバどうみてもDQのギガンテスっぽく見えるのだが気のせい?

あと雷獣ヌエは竜なの?サルなの?蛇なの?虎なの?よく分からんw

こういう精神世界のモンスターってドラクロアさんがつくっているのかね?

さすがに精神世界には魔物生み出すエデンの火ありませんからね~。

だとしたらスゴイ趣味だ・・。精神世界は芸術作品って言ってるけどねw

VS 迷宮のドラクロア2回目

中心部行く前にTP回復の青い物体のとこまで移動してTP回復。

ピンクと赤分かりにくいww

出口である中心部に・・・夢見・脳内ダンジョンにいたあのドラクロアさんが!

今度こそ倒さなくてはーッ!!戦法,能力はほとんど変わってない。

でもなぜか苦戦した。理由は『第6の封印(消費TP99)』を使わなかったから。

一番楽な戦い方はたぶん星夜のTP回復しつつ『第6の封印』だろうね。

ムーンライトに余裕なかったので地味に奥義&ミナパワー、ミナハード。

ドラクロアさんのHPレッドになったときの必殺技強力だった。

TVマン戦の仲間全員混乱俺沈黙よりは強力じゃないけどw

それでも全員毒!どっちを回復に回すかで悩むでしょうね。

正直今回のバトルは全滅するかと思ったよ。

ドラクロア撃破後『アーロンの剣』入手。

精神世界なのになぜ現実世界に持ってこれる・・?

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2009年6月10日 (水)

天外魔境第四の黙示録冒険日記14脳内に魔物がシンゴー!!

ルイジアナ脳内ダンジョン編をお送りします。

舞台は精神世界。獲物は無い。でもアイテム持ってこれるって何だ!?

夢見・脳内ダンジョン編

あの星夜も登場!あなた一体何者?

小説版では『百合若の永遠の墓守』と書いてあったが本当なのか?

レベルはアラスカの時と同じ36です。変化無し。

星夜だけは雷神と同じレベルにはならないようだ。

次のレベルになるための経験値が異様に高いんですが星夜w

これ絶対レベル上がらないよね。桁がありえないよw

でも能力はすべて雷神を上回っている。星夜つえー!

ほぅほぅ。

夢見を元に戻すためにはこの精神世界の中心(奥)に行かなきゃならないのね。

謎の浮いている物体はTP、HP回復、毒なのね。覚えた。

モンスターのNo.95カワイイな~。

星夜の『第6の封印』頼もしいけどTP99消費なのでそのあとが大変。

TP回復は青い物体に触れないと回復できんw

中心部分行く前にTPは回復しておこう。

VS 迷宮のドラクロア1回目

おお男装がよく似合うドラクロアさんの登場か!

『第6の封印』いきなりやっちゃったよ星夜!まてこら。

1回1000ダメージだけどそれはもうちょいHP減ってからでいいよ!

オート外してやればよかったwあとで外したけど。

状態異常は厄介。麻痺キツイ。

能力25%ダウンはある程度ターンが進めば解除されるから放置。

それでもミナパワー、ミナハード多用したが。キツイ。

今回は1回目の戦闘なので必殺技は無しでした。

倒したと思ったら逃げられたのよ今回は。だから1回目。

まぁこれで夢見を救うことができたからいいか♪

禅剛・脳内ダンジョン編。

シンゴーではありませんw一文字違いだけどねww

ここのダンジョンなんか気が抜けた。戦闘音楽いつものじゃないのかよ!

さっきの夢見のとくらべるとどうも緊迫感がない・・。

そもそもここはダンジョンなのか?

BGM日本っぽい音楽でした。和楽器でも使ってるのかね?

敵も気が抜ける。なんで寿司と饅頭なんだよ!!

ここではボス(ドラクロアさん)出ません。いても出たくないだろうなぁ。

雷神・脳内ダンジョン編以降はまた別枠で。

そろそろラスベガスの収入増えたころかな?後でやろう♪

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2009年6月 9日 (火)

天外魔境第四の黙示録冒険日記13。トマ『本日の放送は全て終了しました』

タイトルは中の人つながり。

TV城へこれで進入可能になるよ~!

攻略本通りに進んだら10Fエレベーター開いて無いよw

8階から右エレベーター4階へ。

そこから10階行って左エレベーター9階でたぶん行けます。

VS TVマン

ミナパワー&ミナハード&レッドサン&雷神の奥義連発!

TVマンの必殺技なめてはいけません。

雷神のみ『沈黙』で他『混乱』ぎゃああああ!これ死ぬ!!

ミナクリーンか太陽の茶で攻撃力一番高いのから正気に戻せ!

ミナクリーンが使おうと思ったら

・・・・俺今『沈黙』状態だ!\( ^ o ^)/

混乱3人優先に元に戻さなくてはね。

約1名混乱で自滅したひとが出た\( ^ o ^)/

ここで2名戦闘不能者が出るとは・・『混乱』こわい。

相手のHPはレッドゲージまで行っていたので・・・

戦闘不能者無視で雷神波連発したらなんとか勝利したよ。

正直全滅するかと思った。

撃破後。太陽十字軍から『思い出の鍵』を貰いました~!

・・・・マグー隊長TT。キミのコト忘れないよ。

思い出といえばルイジアナかな?あそこ今どーなってるのかね?

フロリダ(アトランタ)を後にしてビマーナでルイジアナへGO!!

ルイジアナ編

レベル1のくせにHP100ってなんだオイ!

HPだけ見るとモンタナ~メキシコ周辺のモンスターとほぼ同じだよ!

ってアレぇ?経験値、獲物手に入らないのかここ・・。

まぁ一撃で倒せるけどねぇ・・。獲物~!!

街は廃墟となっていました。BGMがレクイエム系の音楽だ。

北の町の元・博物館の前に行くと雷神が6年前のこと思い出します。

封印の書が開かれたその後を知ることができます。

あああエデンの火が魔物製造機になっちゃったよ。

その火が原因でニューオリンズが完全な廃墟になっちゃったのね。

あーぁ。公園もニューオリンズの町も完全な廃墟に。

わんぱくハウスだけは何故か残っている。何故だ。

ここの廃墟の町に宝箱が3つありますが取るのは

脳内ダンジョン2つクリアしてからになります。

ニューオリンズの町に入るとしばらくオートイベントになるので。

わんぱくハウスで雨宿りするイベント中にあの夢見が戻ってきます。

夢遊病患者として戻ってきますよ~。助けなくては!!

脳内ダンジョン編はまた別枠で。

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